Bearbeiten von „StuRa Diskussion:LAN-Party“
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*[http://www.linuxgaming.de/spiele-allgemein-f128/unreal-tournament-3-dedicated-server-fuer-linux-is-t2701.html (Linux) UT 3] | *[http://www.linuxgaming.de/spiele-allgemein-f128/unreal-tournament-3-dedicated-server-fuer-linux-is-t2701.html (Linux) UT 3] | ||
== Technische Optimierungen == | === Technische Optimierungen === | ||
=== Spiele === | ==== Spiele ==== | ||
* Testen | * Testen | ||
* als 1GB selbst extrahierende RAR-Pakete packen | * als 1GB selbst extrahierende RAR-Pakete packen | ||
Zeile 125: | Zeile 125: | ||
'''Losungsvorschlag:''' Erstellen eines Cache-Proxy mit einer mind. Cache-Speicher von 20GB (Sofware Loesung) (Performanzgewinn) | '''Losungsvorschlag:''' Erstellen eines Cache-Proxy mit einer mind. Cache-Speicher von 20GB (Sofware Loesung) (Performanzgewinn) | ||
=== LAN-System === | ==== LAN-System ==== | ||
* Switche via GBICmini Module Verbinden (Glasfaser), liefert eine Verbindungsgeschwindigkeit von 10GB/s | * Switche via GBICmini Module Verbinden (Glasfaser), liefert eine Verbindungsgeschwindigkeit von 10GB/s | ||
* Switche mit 4 LAN Kabel verbinden (4GB/s up-/downstream) (Performanzgewinn) | * Switche mit 4 LAN Kabel verbinden (4GB/s up-/downstream) (Performanzgewinn) | ||
Zeile 132: | Zeile 132: | ||
** Feste DHCP-IP-Adresse fuer jeden Teilnehmer einrichten | ** Feste DHCP-IP-Adresse fuer jeden Teilnehmer einrichten | ||
==== Startphase (Phase 1) ==== | |||
=== Startphase (Phase 1) === | |||
* DNS umbiegen fuer einfachere Konfiguration (Performanzgewinn) | * DNS umbiegen fuer einfachere Konfiguration (Performanzgewinn) |